ANALISA DAN PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HEWAN DAN TUMBUHAN DENGAN UNITY 3D BERBASIS ANDROID PADA TK AL-AZKIYA

Penulis

  • Suryadarma Institut Teknologi Budi Utomo

Kata Kunci:

Game, Edukasi, MDLC, Hewan dan Tumbuhan

Abstrak

Game adalah hal yang paling diminati saat ini oleh kalangan anak-anak dan remaja, khususnya game yang terdapat
pada smartphone berbasis Android. Dimana smartphone berbasis Android banyak digunakan oleh masyarakat,
dikarenakan Android mempunyai tampilan yang user friendly dan harganya yang lebih terjangkau dibandingkan
smartphone berbasis iOS. Game yang sering diunduh oleh kalangan remaja dan anak-anak uisa 3 hingga 6 tahun
adalah game yang kurang adanya unsur pendidikan dan hanya bersifat hiburan semata. Bahkan, ada beberapa
game yang mengajarkan hal yang negatif terhadap anak. Penulis mencoba membuat rancangan game edukasi
pengenalan hewan dan tumbuhan berbasis Android yang menarik dan interaktif dengan menggunakan Game
Engine Unity 3D. Model pengembangan dalam penelitian ini adalah metode pengembangan Multimedia
Development Life Cycle. Tahapan pengujian menggunakan blackbox. Hasil yang didapatkan dari pengujian game
edukasi ini menunjukkan bahwa aplikasi yang dijalankan pada beberapa perangkat Android berjalan baik sesuai
dengan yang diharapkan. Dapat disimpulkan bahwa game ini meningkatkan ketertarikan anak usia 3 hingga 6
tahun dalam mengenal hewan dan tumbuhan.

Unduhan

Diterbitkan

2025-02-04